Vocês decidiram por um caminho mais seguro. No horizonte, quase como uma mancha escura na imensidão dourada que é o deserto, vocês conseguem distinguir a tempestade que se aproxima.
Após um dia de viajem e ela finalmente atinge o grupo. Vocês precisam se abrigar.
Eis sua rota:
Ao redor, as dunas dançam com o vento que sopra forte.
Mais a frente, se vê cactos no caminho e a fileira de montanhas rochosas, que bloqueiam a maior parte do vento com eficiência natural.
Os camelos, sem esperar por ordens, começam a acelerar o passo em busca da proteção das montanhas, e lá conseguem fazer um abrigo com pedras e rochas no pé da montanha para bloquear os ventos.
O Funil acaba aumentando o volume de areia ao redor do grupo, o que dificulta a saída do abrigo depois que a tempestade cessa, quase meio dia depois.
O que não deixa outra saída a não ser cavar e desenterrar parte dos equipamentos que ficaram em baixo da areia. Ou tem alguém no grupo para agilizar o trabalho?
Com a tempestade morta, a viagem até a entrada do Reino da Areia Amarela se alcança em mais 3 dias sem incidentes.